Sayın ziyaretçi, AllaTurkaa sitesine hoş geldiniz.
Eğer buraya ilk ziyaretiniz ise lütfen yardım bölümünü okuyunuz. Böylece bu sitenin nasıl çalıştığı konusunda ayrıntılı bilgilere ulaşabilirsiniz.
Eğer sitenin tüm olanaklarından faydalanmak istiyorsanız, kayıt yaptırmayı düşünmelisiniz.
Bunun için kayıt formunu kullanabilir ya da bu bağlantıya giderek kayıt işlemi hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz.
Eğer önceden kayıt yaptırdıysanız buradan giriş yapabilirsiniz.
Fareyi Takip Eden sarkaç Bayrak Animasyonu
Bu JavaScript kodu, fareyi takip eden bir sarkaç hareketi ile Türk bayraklarını animasyonlu şekilde gösterir. Canvas üzerinde fizik temelli zincir efektiyle bayraklar sallanıyormuş gibi hareket eder. Web sitenize basitçe ekleyebilirsiniz.
HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
<style >
#canvas {
position : fixed ;
top : 0 ;
left : 0 ;
width : 100vw;
height : 100vh;
z-index : 9990 ;
pointer-events: none ;
}
</style >
<canvas id="canvas" > </canvas >
<script >
const canvas = document .getElementById("canvas" );
const ctx = canvas.getContext("2d" );
canvas.width = window .innerWidth;
canvas.height = window .innerHeight;
const gravity = 0 .25 ;
const damping = 0 .99 ;
const baseLength = 18 ;
const num = 11 ;
const iterations = 5 ;
const imgs = [];
for (let i= 0 ;i< num;i++ ){
const img = new Image ();
img.src = "https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVMxevHuDjcN3PrCCJ_jFs158T3KiJwC-nROhBB2uz02U_T0h7lRkHUlmW-ItzbLsQwbrtYjw91yz5Oauj2YcOnFG4-6G_sBPj4B3-dG_W-cz-Ycurbfl-Kf4mi4YFD5BFtdfcV9dDjv05aQyAeSvbO2nLmhi4tsE6lo0vqPwA697KYWX2jv1mhBTug1s/s1600/turk_bayragi_02_tam35blog.gif" ;
imgs.push(img);
}
const points = [];
for (let i= 0 ;i< num;i++ ){
points.push({
x: canvas.width/ 2 ,
y: 100 + i* baseLength,
oldX: canvas.width/ 2 ,
oldY: 100 + i* baseLength
});
}
let mouseX = canvas.width/ 2 ;
let mouseY = 100 ;
window .addEventListener("mousemove" , e= > {
mouseX = e.clientX;
mouseY = e.clientY;
});
const _0x9fa3 = "NjZESUxCRVIgWA==" ;
function update(){
for (let i= 0 ;i< num;i++ ){
const p = points[i];
const vx = (p.x - p.oldX) * damping;
const vy = (p.y - p.oldY) * damping;
p.oldX = p.x;
p.oldY = p.y;
if (i ! = = 0 ){ p.x + = vx; p.y + = vy + gravity; }
}
points[0 ].x = mouseX + 9 ;
points[0 ].y = mouseY + 36 ;
for (let k= 0 ;k< iterations;k++ ){
for (let i= 1 ;i< num;i++ ){
const p1 = points[i- 1 ];
const p2 = points[i];
let dx = p2.x - p1.x;
let dy = p2.y - p1.y;
let dist = Math .hypot(dx,dy);
let diff = (dist - baseLength) / dist;
const ox = dx* 0 .5 * diff;
const oy = dy* 0 .5 * diff;
if (i! = = 1 ){ p1.x + = ox; p1.y + = oy; }
p2.x - = ox;
p2.y - = oy;
}
}
}
function draw(){
ctx.clearRect(0 ,0 ,canvas.width,canvas.height);
for (let i= 0 ;i< num;i++ ){
let scale = 1 - Math .min(0 .5 , Math .hypot(points[i].x - mouseX, points[i].y - mouseY)/ 600 );
let size = (i= = = 0 ? 30 : 20 ) * scale;
ctx.drawImage(imgs[i], points[i].x - size/ 2 , points[i].y - size/ 2 , size, size);
}
}
function loop(){
update();
draw();
requestAnimationFrame(loop);
}
loop();
window .addEventListener("resize" , ()= > {
canvas.width = window .innerWidth;
canvas.height = window .innerHeight;
});
</script >
Dilber belirtilen dosyaları ekledi: